Minggu, 13 November 2011

Hosting Free By eu.pn

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 13.27
After 3 days I am not posting, I am posting this again problem free hosting and good domain ..
ok,, I need not explain at length ..
please just enjoy hosting..
Please you click on the picture below :
web hosting
or CLICK HERE
Hehehehe....
Good luck and hopefully your Success ...

Rabu, 09 November 2011

Hosting Gratis

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 15.06
Assalamualaikum Wr...Wb...

Alhamdulillah,,Akhirnya Ada Waktu Buat Posting...
diSini saya akan memberikan anda informasi mengenai Hosting gratis yang lumayan bagus..
Sebelumnya banyak yg hosting2 yg gratisan Seperti 000webhost,byethost,dll.
Tapi kali ini saya akan posting Hosting gratis dari Cixx6.Sebelum Kita Menuju Hosting Gratis,ada baiknya kita ketahui mengenai Hosting gratis yang saya Posting Ini.

Oke Baiklah,,,Simak Dengan Seksama :
Web Hosting : Cixx6
Primary domain : http://yourdomain.Cixx6.com
Interests : Personal, Business
Web Space : 20,000MB
Forced Ads : No ads
Your Ads : Allowed
Upload : FTP, Browser
Scripting : CGI, PHP, Perl, Python
Your URL : Domain, Subdomain
Interests: Personal, Business.
Free Web Space: 20,000 MB.
Forced Ads: No ads (bannerless).
Your Ads: Allowed.
Upload: FTP, Browser.
Editor: Basic.
Scripting: CGI, PHP, Perl, Python.
Pre-Scripts: Script collection.
 Your URL: Top-level domain name, or Subdomain.


Other Features:
-Bandwidth limit 200,000 MB/month.
-cPanel control panel, Auto-Installer script.
-MySQL Databases.
-SSH Access.
-Add-on domains.
-Website builder.
-Email accounts, Round Cube webmail.
-PHP5, phpMyAdmin.
Selain Hosting ini gratis, anda bisa juga mendapatkan domain gratis dengan akhiran "dot.com,dot.net,dot.org".untuk mendapatkan domain tersebut anda hnya perlu mngumpulkan riferral dari Hosting tersebut..
untuk mendapatkan domain tersebut,anda hnya cukup mengumpulkan 30 riferral Saja..
Bagaimana menurut Kalian ??....

Kalau Ada Yang Mau Daftar,Langsung Aja KLIK DISINI.
Kalau Ga Daftar,Entar Nyesal Lhoe....

Hqiqiqiqiqiqiqi...

Kamis, 03 November 2011

[DOWNLOAD] Theme Unik Windows 7

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 22.15
Gambar ilusi optik (optical illusion) adalah gambar/foto yang bisa membuat kita terkecoh atau tertipu dengan penglihatan kita sendiri, seakan-akan kita melihat bentuk tertentu padahal sebenarnya gambar tersebut menampilkan sesuatu yang lain.
Berikut ini sebuah tema atau theme untuk OS Windows 7 yaitu Illusions Theme Pack yang menampilkan wallpaper yang bisa berganti-ganti gambar-gambar ilusi optik dan juga tampilan tema lainnya seperti window border yang sesuai, untuk mempercantik sekaligus memberikan sesuatu yang lain dan unik pada desktop Windows 7 kita.

windows-7-illusions-theme-inimu
windows-7-illusions-theme-inimu-01 windows-7-illusions-theme-inimu-02 windows-7-illusions-theme-inimu-03 windows-7-illusions-theme-inimu-04 windows-7-illusions-theme-inimu-05 windows-7-illusions-theme-inimu-06 windows-7-illusions-theme-inimu-07 windows-7-illusions-theme-inimu-08 windows-7-illusions-theme-inimu-09 windows-7-illusions-theme-inimu-10 windows-7-illusions-theme-inimu-11 windows-7-illusions-theme-inimu-12 windows-7-illusions-theme-inimu-13 windows-7-illusions-theme-inimu-14 windows-7-illusions-theme-inimu-15 windows-7-illusions-theme-inimu-16 windows-7-illusions-theme-inimu-17 windows-7-illusions-theme-inimu-18 windows-7-illusions-theme-inimu-19











*

Download Gratis Illusions Theme for Windows 7

Silahkan langsung download di sini (direct download) atau buka situsnya di sini.

Cara instalasi theme di Windows 7, silahkan double-cklik saja file hasil downloadnya.

Rabu, 02 November 2011

Bikin Game Part 1

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 22.21
Beberapa hari ini kami jarang membuat tutorial. Hal ini dikarenakan kami sedang membuat tutorial untuk kategori game komplit. Untuk membuat tutorial di kategori ini memang agak lama oleh karen itu mohon dimaklumi. Game yang akan kita buat kali ini adalah sebuah game dimana anda akan mengendalikan pesawat sampai ke tujuan yang sudah ditentukan. Sebelum sampai ketujuan anda harus mengumpulkan koin sebanyak-banyaknya sambil menghindari misil yang datang. Jangan sampai tertabrak misil sebanyak 3 kali karena anda akan mengalami game over. Tutorial ini sangat panjang jadi kami momotongnya sebanyak 3 bagian.


A. Mengatur timeline dan frame

1. Buatlah sebuah flash document berukuran 550X350 pixel.

2. Klik tombol Insert layer pada timeline sebanyak 4 kali sehingga pada timeline terdapat 5 buah layer.


3. Ubah nama-nama layer menjadi label, AS, karakter, batas, background seperti gambar dibawah ini :

nama-layer

4. Seleksi frame 7 layer label, AS, karakter dan batas kemudian tekan F7.

5. Seleksi frame 13 layer label, AS, karakter dan batas kemudian tekan F7.


6. Seleksi frame 19 layer label, AS, dan batas kemudian tekan F7.

7. Seleksi frame 26 layer label, AS, karakter dan batas kemudian tekan F5.

8. Klik frame 1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan menu sebagai frame label.

9. Klik frame 7 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan game sebagai frame label.


10. Klik frame 13 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan kalah sebagai frame label.

11. Klik frame 19 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan menang sebagai frame label.

12. Sehingga timeline akan terlihat seperti gambar di bawah ini :


timeline

B. Membuat tampilan menu utama

13. Klik frame 1 layet background agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna biru muda (#0066FF) dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Letakkan persegi panjang tersebut di tengah-tengah stage.


14. Klik frame 1 layer batas agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini :

cover

15. Klik frame 1 layer karakter agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna putih dengan alpha 40% dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Letakkan persegi panjang tersebut di tengah-tengah stage.


16. Buatlah sebuah static text berwarna biru (#0000FF) dengan ukuran huruf 45 bertuliskan Oh Sky, Oh Missile. Seleksi static text ini kemudian klik menu bar Window>Properties>Filters


17. Pada panel filters yang muncul, klik tanda + kemudian pilih glow. Ubah settingannya menjadi seperti ini Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng.

18. Buatlah sebuah static text berwarna biru (#0000FF) dengan ukuran huruf 20 bertuliskan Kumpulkan koin sebanyak-banyaknya sambil menghindari misil sampai tujuan akhir. Gunakan tombol panah pada keyboard untuk menggerakkan pemain.

19. Seleksi static text ini dan pada panel filters, klik tanda + kemudian pilih glow. Ubah settingannya seperti ini Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng. Letakkan static text ini pada stage bagian atas.


20. Buatlah sebuah static text berwarna biru (#0000FF) dengan ukuran huruf 30 bertuliskan Main. Seleksi static textini dan pada panel filters, klik tanda + kemudian pilih glow. Ubah settingannya seperti ini : Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng. Letakkan static text ini pada stage bagian tengah.


21. Pastikan anda masih menyeleksi static text bertuliskan Main kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan main_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.

22. Seleksi button main_btn kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan main_btn sebagai instance name.

23. Klik kanan button main_btn dan pilih Edit in Place, anda akan masuk ke dalam stage button ini. Seleksi frame Over, Down dan Hit kemudian tekan F6.


24. Klik frame Over dan ubah warna huruf bertuliskan Main menjadi biru muda (#0099FF). Klik frame Down dan ubah warna huruf bertuliskan Main menjadi biru tua (#000066).

25. Klik frame Hit dan buatlah persegi panjang dengan panjang dan lebar yang dapat digunakan untuk menutupi static text bertuliskan Main. Letakkan persegi panjang ini sama persis dengan letak static text bertuliskan Main.


26. Tekan Ctrl+E untuk kembali ke stage scene 1. Letakkan button main_btn di stage bagian bawah. Sehingga stage akan terlihat seperti gambar di bawah ini :

cover2

Bersambung ke bagian 2

Bikin Game Part 2

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 22.16

C. Membuat tampilan game saat dimainkan

27. Klik frame 7 layer batas agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna biru tua (#000066) dengan panjang 550 pixel dan lebar 47.8 pixel. Seleksi persegi panjang ini dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan batas sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.


28. Seleksi movie clip batas dan tekan Ctrl+D sebanyak 3 kali sehingga di stage muncul 4 buah movie clip batas. Seleksi 2 movie clip batas dan pada panel properties ubah menjadi W = 0, H = -47.8, X = 0, Y = 302.3

29. Seleksi 2 buah movie clip batas sisanya dan pada panel properties ubah settingannya menjadi W = 47.8, H = 350.1

30. Letakkan kedua buah movie clip batas yang berbentuk tegak ini masing-masing pada posisi x = -47.8, y = 0 dan  x = 550, y = -0.1


31. Sehingga stage akan terlihat seperti ini :

batas

32. Klik frame 7 layer karakter agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah pesawat seperti gambar di bawah ini :

pemain

33. Seleksi pesawat tersebut dan tekan Ctrl+G. Kemudian buatlah sebuah persegi panjang berwarna biru. Seleksi persegi panjang ini dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kotak sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.


34. Atur letak dan ukuran movie clip kotak ini sehingga menutupi gambar pesawat yang kita buat di atas namun ekor/asap pesawat jangan sampai tertutupi. Pastikan anda masih menyeleksi movie clip kotak ini masukkan area sebagai instance name kemudian ubah Color pada panel properties menjadi 0%.

pemain2

35. Seleksi pesawat dan movie clip kotak ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan pemain sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

36. Seleksi movie clip pemain dan pada panel properties masukkan pemain sebagai instance name. Letakkan movie clip pemain ini di stage sesuai keinginan anda.


37. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna linear (#666666 dan #999999) dan pada panel properties ubah menjadi W = 434.8, H = 48.4, X = 0, Y = 301.6 atau atur letaknya hingga menutupi movie clip berinstance name bawah.

38. Buatlah sebuah garis dengan ketebalan 3 berwarna kuning dan pada panel properties ubah settingannya menjadi W = 373.1, H = 0, X = 32.7, Y = 373.2


39. Buatlah 2 buah static text masing-masing bertuliskan Start dan Finish. Seleksi static text bertuliskan Start dan pada panel properties ubah menjadi x = 16 dan y = 301.6 Seleksi static text bertuliskan Finish dan pada panel properties ubah settingannya menjadi x = 386.6 dan y = 301.6


40. Seleksi movie clip pemain di stage kemudian tekan Ctrl+D sekali. Seleksi hasil duplikasi movie clip pemain kemudian pada panel properties ubah instance namenya menjadi settingannya mini, H = 51.5, H = 17, x = 11.4, Y = 320.1

41. Buatlah sebuah garis berwarna #666666. Seleki garis ini dan pada panel properties ubah settingannya menjadi W = 0, H = 48.4, X = 434.8, Y = 301.6


42. Buatlah sebuah dynamic text. Seleksi dynamic text ini dan pada panel properties masukkan life_tampil sebagai var, W = 114.1, H = 21.1, X = 435.9, Y = 303.9

43.Buatlah sebuah dyanmic text. Seleksi dynamic text ini dan pada panel properties masukkan skor_tampil sebagai var, W = 114.1, H = 21.1, X = 435.9, Y = 327.3 Kurang lebih stage pada frame 7 akan terlihat seperti di bawah ini :


ingame

44. Buatlah sebuah awan berwarna putih dengan alpha 40% seperti gambar di bawah ini. Seleksi awan tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan awan sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok. Hapus movie clip awan ini dari stage.

awan

45. Buatlah sebuah misil seperti gambar di bawah ini. Seleksi misil tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan misil sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.

misil

46. Klik kanan movie clip misil dan pilih Edit in Place maka anda akan masuk ke dalam stage movie clip misil ini. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :


1
2
//menghentikan agar tidak memainkan frame berikutnya
stop();

47. Klik kanan frame 2 dan pilih Insert Blank Keyframe. Buatlah sebuah lingkaran berwarna kuning. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan ledakan sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.


48. Seleksi movie clip ledakan dan pada panel properties ubah menjadi W = 75.1, H = 75.1, X = -37.5, Y = -37.5

49. Klik kanan frame 5 dan pilih Insert KeyFrame. Seleksi movie clip ledakan di frame 5 dan pada panel properties ubah menjadi W = 130.8, H = 130.8, X = -65.4, Y = -65.4

50. Klik kanan frame 2 dan pilih Create Motion Tween. Tekan Ctrl+E untuk kembali ke stage scene 1. Hapus movie clip misil dari stage.


51. Buatlah sebuah koin seperti gambar di bawah ini. Seleksi koin tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan koin sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok. Hapus movie clip koin ini dari stage.

koin

Bersambung ke bagian 3

Bikin Game Part 3

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 22.13

D. Membuat tampilan jika kalah

52. Klik frame 13 layer batas agar anda aktif di layer tersebut. Kemudian buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini dan letakkan di tengah-tengah stage :


gameover

53. Klik frame 13 layer karakter agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna putih dengan alpha 40% dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Letakkan persegi panjang tersebut di tengah-tengah stage.

54. Buatlah sebuah static text bertuliskan GAME OVER. Seleksi static text ini lalu pilih pada menu bar Window>Properties>Filters. Tekan tanda + dan pilih Glow. Ubah settingannya menjadi Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng.


55. Buatlah 3 buah static text masing-masing bertuliskan Anda Gagal Menyelesaikan Game ini, Score Anda , Main lagi. Seleksi 3 buah static text ini kemudian pada panel filters klik tanda + dan pilih Glow. Ubah parametersnya menjadi settingannya menjadi Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng.


56. Seleksi static text bertuliskan Main Lagi kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan mainlagi_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok. Seleksi button mainlagi_btn di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan mainlagi_btn sebagai instance name.


57. Buatlah sebuah dynamic text. Seleksi dyanmic text tersebut dan pada panel properties masukkan skor_tampil sebagi var. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text ini kemudian pilih pada menu bar Window>Properties>Filters. Tekan tanda + dan pilih Glow. Ubah settingannya menjadi Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng.

58. Atur letak static text, dynamic text dan button yang kita buat pada frame 13 layer karakter seperti gambar di bawah ini :


gameover2

E. Mengatur tampilan jika menang.

59. Klik kanan frame 19 layer karakter dan pilih Insert KeyFrame. Pada frame 19 layer karakter ubah static text bertuliskan Anda Gagal Menyelesaikan Game ini menjadi Anda Berhasil Menyelesaikan Game ini. Klik frame 19 layer batas dan buatlah gambar seperti di bawah ini :

F. Mengatur Linkage

60. Tekan Ctrl+R dan pada panel yang muncul cari 3 buah suara yang diinginkan yang akan digunakan untuk background musik, suara pemain mendapatkan koin, dan suara pemain menabrak misil lalu tekan open.


61. Tekan Ctrl+L dan pada panel library yang muncul klik kanan suara yang digunakan sebagai background musik lalu pilih linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan musik sebagai identifier lalu tekan ok

62.Klik kanan suara pada panel library yang digunakan sebagai suara saat pemain mendapatkan koin lalu pilih linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan cling sebagai identifier lalu tekan ok

63. Klik kanan suara pada panel library yang digunakan sebagai suara saat pemain menabrak misil lalu pilih linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan ledakan sebagai identifier lalu tekan ok


64. Klik kanan movie clip misil pada panel library dan pilih linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan misil sebagai identifier lalu tekan ok

65. Klik kanan movie clip koin pada panel library dan pilih linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan koin sebagai identifier lalu tekan ok

66. Klik kanan movie clip awan pada panel library dan pilih linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan awan sebagai identifier lalu tekan ok


library1

G. Memasukkan script

67. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//menghentikan agar tidak memainkan frame selanjutnya
stop();
//mendeklarasikan sound yang digunakan dalam game

ledakan = new Sound();
ledakan.attachSound("ledakan");
cling = new Sound();
cling.attachSound("cling");
musik = new Sound();
musik.attachSound("musik");

//ketika tekanan pada button main_btn dilepaskan
main_btn.onRelease = function() {
 //mainkan frame berlabel game
 gotoAndPlay("game");

};
//matikan seluruh suara
stopAllSounds();
//mainkan suara yang terdapat dalam musik sebanyak 999
musik.start(0, 999);

68. Klik frame 7 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
//menghentikan frame agar tidak memainkan frame selanjutnya
stop();
//membuat variabel kecepatan dengan nilai 10
kecepatan = 10;

//membuat variable skor dengan nilai 0
skor = 0;
//membuat variable waktu dengan nilai 0
waktu = 0;
//membuat variable life dengan nilai 3
life = 3;
//perintah yang dijalankan ketika frame didalam movie clip pemain dijalankan

pemain.onEnterFrame = function() {
 //tampilkan Score : + nilai variable skor pada dynamic text dengan var skor_tampil
 skor_tampil = "Score : "+skor;
 //tampilkan Life : + nilai variable life pada dynamic text dengan var life_tampil

 life_tampil = "Life : "+life;
 //nilai variable waktu ditambah 1
 waktu++;
 //jika tombol panah atas ditekan dan movie clip ini tidak menabrak movie clip atas
 if (Key.isDown(Key.UP) && !this.area.hitTest(atas)) {

  //koordinat y movie clip ini dikurangi nilai variable kecepatan
  this._y -= kecepatan;
 }
 //jika tombol panah bawah ditekan dan movie clip ini tidak menabrak movie clip bawah            
 if (Key.isDown(Key.DOWN) && !this.area.hitTest(bawah)) {

  //koordinat y movie clip ini ditambah nilai variable kecepatan
  this._y += kecepatan;
 }
 //jika tombol panah kanan ditekan dan movie clip ini tidak menabrak movie clip kanan            
 if (Key.isDown(Key.RIGHT) && !this.area.hitTest(kanan)) {

  //koordinat x movie clip ini ditambah nilai variable kecepatan
  this._x += kecepatan;
 }
 //jika tombol panah kiri ditekan dan movie clip ini tidak menabrak movie clip kiri             
 if (Key.isDown(Key.LEFT) && !this.area.hitTest(kiri)) {

  //koordinat x movie clip ini dikurangi nilai variable kecepatan
  this._x -= kecepatan;
 }
 //jika movie clip kotak tidak menabrak koordinat x=0 dan y=0 movie clip mini         
 if (!kotak.hitTest(mini._x, mini._y)) {

  //koordinat x movie clip mini ditambah  0.3
  mini._x += 0.3;
 }
 //jika movie clip kotak menabrak koordinat x=0 dan y=0 movie clip mini         
 if (kotak.hitTest(mini._x, mini._y)) {

  //mainkan frame berlabel menang
  gotoAndPlay("menang");
 }
 //jika nilai variable waktu sama dengan 5 atau 25 atau 45 atau 75 atau 90      
 if (waktu == 5 || waktu == 25 || waktu == 45 || waktu == 75 || waktu == 90) {

  //masukkan movie clip dengan identifier misil pada kedalaman paling atas dengan instance name misil pada posisi x 600 dan y nilai acak 270 ditambah 10
  misil = attachMovie("misil", "misil"+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth(), {_x:600, _y:random(270)+10});
  //perintah yang dijalankan ketika frame didalam movie clip misil dijalankan

  misil.onEnterFrame = function() {
   //koordinat x movie clip ini dikurangi 8
   this._x -= 8;
   //jika movie clip ini menabarak movie clip area di dalam movie clip pemain dan frame movie clip ini berada pada frame 1

   if (this.hitTest(pemain.area) && this._currentframe == 1) {

    //nilai variable life dikurangi 1
    life -= 1;
    //mainkan suara yang terdapat dalam ledakan sebanyak 1 kali
    ledakan.start(0, 1);
    //mainkan frame 2 movie clip ini

    this.gotoAndPlay(2);
   }
   //jika koordinat movie clip ini berada diposisi kurang dari -100     
   //atau frame berada di frame 13
   //atau frame berada di frame 19

   if (this._x<-100 || _currentframe == 13 || _currentframe == 19) {

    //hapus movie clip ini dari stage
    this.removeMovieClip();
   }
  };
 }

 //jika variable waktu bernilai 10     
 if (waktu == 10) {
  //masukkan movie clip dengan identifier koin pada kedalaman paling atas dengan instance name koin pada posisi x 600 dan y nilai acak 270 ditambah 10
  koin = attachMovie("koin", "koin"+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth(), {_x:600, _y:random(270)+10});
  //perintah yang dijalankan ketika frame didalam movie clip koin dijalankan

  koin.onEnterFrame = function() {
   //koordinat x movie clip ini dikurangi 5
   this._x -= 5;
   //jika movie clip ini menabrak movie clip area di dalam movie clip pemain

   if (this.hitTest(pemain.area)) {
    //nilai variable skor ditambah 100

    skor += 100;
    //mainkan suara yang terdapat didalam cling sebanyak 1 kali
    cling.start(0, 1);
    //hapus movie clip ini dari stage

    this.removeMovieClip();
   }
   //jika koordinat movie clip ini berada diposisi kurang dari -50     
   //atau frame berada di frame 13
   //atau frame berada di frame 19

   if (this._x<-50 || _currentframe == 13 || _currentframe == 19) {

    //hapus movie clip ini dari stage
    this.removeMovieClip();
   }
  };
 }

 //jika variable waktu bernilai 10 atau 80  
 if (waktu == 20 || waktu == 80) {

  //masukkan movie clip dengan identifier awan pada kedalaman paling atas dengan instance name awan pada posisi x 650 dan y nilai acak 250
  awan = attachMovie("awan", "awan"+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth(), {_x:650, _y:random(250)});
  //membuat variable kecepatan di dalam movie clip awan dengan nilai acak 2 ditambah 2

  awan.kecepatan = random(2)+2;
  //perintah yang dijalankan ketika frame didalam movie clip awan dijalankan
  awan.onEnterFrame = function() {

   //koordniat x movie clip ini dikurangi nilai variable kecepatan movie clip ini
   this._x -= this.kecepatan;
   //jika koordinat movie clip ini berada diposisi kurang dari -50    
   //atau frame berada di frame 13

   //atau frame berada di frame 19
   if (this._x<-50 || _currentframe == 13 || _currentframe == 19) {

    //hapus movie clip ini dari stage
    this.removeMovieClip();
   }
  };
 }

 //jika variable waktu bernilai 121 
 if (waktu == 121) {
  //ubah nilai varibale waktu menjadi 0
  waktu = 0;
 }

 //jika variable life bernilai kurang dari 0        
 if (life<0) {
  //mainkan frame kalah
  gotoAndPlay("kalah");
 }

};

69. Klik frame 13 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :


1
2
3
4
5
6
7
8
9
//menghentikan frame agar tidak memainkan frame selanjutnya
stop();

//tampilkan nilai variable skor pada dynamic text dengan var skor_tampil 
skor_tampl = skor;
//ketika tekanan pada button mainlagi_btn dilepaskan
mainlagi_btn.onRelease = function() {
 //mainkan frame berlabel menu

 gotoAndPlay("menu");
};

70. Klik frame 19 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :


1
2
3
4
5
6
7
8
9

//menghentikan frame agar tidak memainkan frame selanjutnya
stop();
//tampilkan nilai variable skor pada dynamic text dengan var skor_tampil 
skor_tampl = skor;
//ketika tekanan pada button mainlagi_btn dilepaskan
mainlagi_btn.onRelease = function() {

 //mainkan frame berlabel menu
 gotoAndPlay("menu");
};

71. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.

Sourcenya dapat di download di sini

Huruf Mengikuti Mouse

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 21.57
Tutorial ini sebenarnya adalah modifikasi dari tutorial Menggerakan Objek Dengan Gerakan Mouse 3. Objeknya kini tidak menggunakan lingkaran tetapi menggunakan dynamic text. Huruf-huruf yang tampil dalam dynamic text dapat diatur melalui script pada tutorial ini.


1. Buatlah ebuah flash document.

2. Buatlah sebuah dynamic text bertuliskan W. Seleksi dynamic text ini lalu tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan txt di dalam kotak var, nonaktifkan tombol Selectable, dan aktifkan tombol Align Center.

3. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text tadi kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan huruf_m sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.

4. Hapus movie clip huruf_mc dari stage kemudian tekan Ctrl+L. Klik kanan movie clip huruf_mc pada panel library lalu pilih Linkage.

5. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan huruf_mc sebagai identifier kemudian tekan ok.

6. Klik frame 1 dan tekan F9 dan pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
//membuat variable jarak dengan nilai 20
//nilainya digunakan untuk mengautr jarak antar huruf
jarak = 20;
//membuat variable jumlahHuruf dengan nilai 5
//nilainya tergantung dari jumlah movie clip huruf_mc yang di attach

jumlahHuruf = 5;
//membuat fungsi gerak
function gerak(target) {
 //membuat dan mengatur nilai variable x pada variable target

 //nilai ini digunakan untuk mengatur letak huruf terhadap kursor mouse berdasarkan koordinat x
 target.x = -target._x+_root._xmouse+(target.no*jarak);
 //membuat dan mengatur nilai variable y pada variable target

 //nilai ini digunakan untuk mengatur letak huruf terhadap kursor mouse berdasarkan koordinat y
 target.y = -target._y+_root._ymouse+25;
 //membuat dan mengatur nilai variable kecepatanX pada variable target

 //nilai ini digunakan untuk mengatur kecepatan huruf menuju kursor mouse berdasarkan koordinat x
 target.kecepatanX = (target.kecepatanX*0.5)+(target.x*0.1)/target.no*5;
 //membuat dan mengatur nilai variable kecepatanY pada variable target

 //nilai ini digunakan untuk mengatur kecepatan huruf menuju kursor mouse berdasarkan koordinat y
 target.kecepatanY = (target.kecepatanY*0.5)+(target.y*0.1)/target.no*5;
 //koordinat x variable target ditambah nilai kecepatanX pada variable target

 target._x += target.kecepatanX;
 //koordinat y variable target ditambah nilai kecepatanY pada variable target
 target._y += target.kecepatanY;

}
//membuat variable i dengan nilai 1 sampai nilainya sama dengan nilai variable jumlahHuruf
for (i=1; i<=jumlahHuruf; i++) {
 //memasukkan movie clip dengan identifier huruf_mc ke dalam huruf+i

 _root["huruf"+i] = attachMovie("huruf_mc", "huruf_mc"+i, _root.getNextHighestDepth());
 //nilai variable no di dalam huruf+i sama dengan nilai variable i

 _root["huruf"+i].no = i;
 //nilai variable kecepatanX di dalam huruf+i sama dengan 20
 _root["huruf"+i].kecepatanX = 20;
 //nilai variable kecepatanY di dalam huruf+i sama dengan 20

 _root["huruf"+i].kecepatanY = 20;
 //perintah yang dijalankan ketika frame pada huruf+i dimainkan
 _root["huruf"+i].onEnterFrame = function() {

  //jalankan fungsi gerak dengan movie clip ini sebagai pengganti variable target
  gerak(this);
 };
}
//digunakan untuk mengatur huruf-huruf yang tampil
//mengubah tulisan di dalam dynamic text bervar txt pada huruf1 menjadi F

huruf1.txt = "F";
//mengubah tulisan di dalam dynamic text bervar txt pada huruf2 menjadi L
huruf2.txt = "L";
//mengubah tulisan di dalam dynamic text bervar txt pada huruf3 menjadi A
huruf3.txt = "A";

//mengubah tulisan di dalam dynamic text bervar txt pada huruf4 menjadi S
huruf4.txt = "S";
//mengubah tulisan di dalam dynamic text bervar txt pada huruf5 menjadi H
huruf5.txt = "H";

7. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.

Sourcenya dapat di download di sini

Selasa, 01 November 2011

Ngeremote dari jarak jauh pake Team Viewer

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 13.27
assalamualaikum wr , wb ..
Langsung waee llah , gga ussah banyk cencong ,..

yang pertama , ..
donload software nnya dulu , ..





kalo udah selesi donlod nnah dii Buka File nnah ,..
kalo udha , suruh si korban yangmao di remote ,minta ID sama pass nya ..
liat contoh nya kaya gini ..







kalo udha tinggal nunggu respon koneksinya ajja dech ..
selamat meremote yaach ^_^

semoga tidak berhasil


Senin, 31 Oktober 2011

Free Domain .Com/.Net/.Org Gratis

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 23.00
domain gratisCuma mau ngasih tau nie buat sobat-sobat blogger yang pingin dapat domain .com, .net atau .org GRATIS. ya sekali lagi gee-ra-tis tis !!Tanpa perlu rogoh kocek atau paypal. Caranya......


Caranya mudah kok, ndak perlu ikutan kontes-kontes’an. Atau malah berkhayal menang kontes SEO atau dapat undian nomor TOGEL aduh...nggak banget deh?

ya udah gak usah basa - basi lagi ntar malah basi beneran?silahkan yang pingin domain .com/.net/.org gratis caranya sangat mudah tinggal daftar DISINI. Pilih paket, registrasi dan ikuti peraturannya.


Kok cuma domain gratis ? La mau apa lagi, hosting gratis ? Gampang tinggal daftar saja disini gratis hosting 1,5 GB kurang apa coba ? Kalao pakai blogspot kayak punya saya ini ndak perlu hosting tinggal tempelin domain saja. Sudah dulu ya...

Cara hacking Awsurveys $$$

Diposting oleh Edie Bule Kavoero di 22.36
Cara hacking AwsurveysBanyak diantara teman saya yang mengeluhkan lama menunggu hingga $75 agar bisa payout penghasilan dari awsurvey, memang di awsurvey minimal pembayarannya adalah jika account kita telah mencapai $75, jika kurang dari itu tidak akan bisa payout. Nah sekarang hanya dengan $27 anda bisa payout tapi oleh mesin terbacanya $75. $27 itu sendiri bisa anda dapatkan secara gratis setelah bergabung dengan awsurveys, dimana anda tinggal mengisi 6 survey yang di sediakan di sana maka anda akan mendapatkan $27. waktu yang di butuhkan untuk mengerjakan 6 survey tersebut paling hanya sekitar 20-30 menit saja. Nah, sebelum saya lanjutkan tutorial cara hack awsurvey ini,

sebaiknya bagi anda yang belum daftar segeralah daftar di awsurvey ini, gratis kok.

1. Pertama tama join awsurveys dulu disini

2. Kemudian Selesaikanlah survey survey yang ada di sana tersebut hingga balance anda mencapai $27 atau lebih.


3. Download Tamper data>> klik disini (anda harus memakai mozilla firefox)


4. Setelah selesai download, masuklah ke akun awsurveys anda lagi

5. Setelah itu klik “redeem money

6. Di choose amount. pilih "$75". lalu di menu toolbar mozilla firefox. klik tools>tamper data> on,


7. Kembali ke akun AWsurveys anda, klik redeem now. nah disini saatnya hack awsurveys saat anda mengklik “redeem now“. maka tamper akan muncul, dan anda bisa merubah $75 ke $25

8. Setelah itu anda masuk ke bagian informasi, masukkan e-mail paypal anda, dan informasi lainnya

9. Lalu setelah anda memasukkan informasi2. dan klik pembayaran. lagi2 tamper akan muncul.

10.Di tamper tersebut.. rubahlah "$25" ke "$75"… selesai


11. Disini kita bisa mendapatkan $75 dengan mengorbankan $27 tersebut, dari pada capek capek cari refferal mendingan coba cara ini bukan?

Koment

All Scripts


Terimakasih Sudah Berkunjung..
© June 20, 2025 @ 8:39 PM